top of page
About me
CV LD FR.png

Étudiant de 23 ans à l'IIM et futur Level Designer, je suis passionné par le jeu vidéo depuis ma plus tendre enfance. C'est donc un rêve que je suis en train de réaliser en m'épanouissant pleinement dans ce domaine.

​

Après un parcours "touche-à-tout", j'ai avec moi un bagage très diversifié qui me permet aujourd'hui de savoir m'adapter à toutes les situations et de travailler avec différents corps de métiers.

​

Grand fan des Coop game, j'ai été envoûté par des jeux comme A Way Out, Sea of Thieves ou encore la licence We Were Here, qui par le simple fait de mettre en avant la coopération, peut transformer une expérience de jeu banale en une vraie partie de plaisir, voire un moment inoubliable.

​

D'autre part, les RPG single player ont toujours su me transporter, à commencer par la licence Metro 2033 doté d'une ambiance et d'un level design qui à le charme du post-apocalyptique. D'autres grand titres comme A Plague Tale : Innocence, Outer Wilds ou encore Death Stranding alimentent quotidiennement ma passion pour le Level Design. Et comment parler de ce dernier sans évoquer l'Environnemental Storytelling si particulier aux jeux comme Sea of Thieves ou Skyrim, qui cachent toujours des éléments d'histoires dans leurs décors.

bottom of page